• DISTINTIVO VERDELo llevan todos los HUMANOS al principio en el evento VWARS.
  • DISTINTIVO NARANJA: Lo llevan todos los VAMPIROS que anteriormente fueron HUMANOS pero han sido mordidos.
  • DISTINTIVO AMARILLO: Lo llevan los participantes interactivos que pueden ser los VAMPIROS CORREDORES, VAMPIROS, PERSONAJES CON LOS QUE INTERACTUAR,  MILITARES y CORPORACIÓN UMBRELLA

EDADES:

  • De 14 años o menos deberá ir acompañado en todo momento por un mayor de edad que se haga responsable y autorización firmada con la fotocopia del DNI del que firma la autorización. .
  • De 15 a 17 años solo la autorización firmada con la fotocopia del DNI del que firma la autorización.
  • De 18 años para arriba no necesita nada.

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  • La Empresa y organizadores del evento no se hacen responsables de cualquier tipo de causa o acciones directas o indirectas sobre terceros que afecte a la integridad física y/o mental (daños y prejuicios) del participante. Será el propio participante con plenas facultades físicas y mentales el que se tendrá que poner sus límites y acciones durante el desarrollo del evento y no pondrá en peligro su persona ni la de ningún otro participante al evento. Al igual que el participante sabiendo que el evento se realiza en el casco urbano abierto al tráfico, deberá tener la precaución al cruzar calles,  carreteras y con los viandantes que transitan por ellas. Cualquier imprudencia que se realice por parte del participante  este será el único responsable  quedando libre de responsabilidad la empresa organizadora, organismo municipal o asociación colaboradoras.

HUMANOS (Participantes):

  • Distintivo identificación VERDE
  • Las función de un humano será el aguantar durante todo el evento sin ser mordido y pasar todas las misiones y puntos de control obligatorios programados por la organización.
  • No podrán defenderse de ninguna manera del ataque por parte de un vampiro, ya que el menor contacto con el supondría que azs sido mordido salvo que el guión o la misión en concreto lo requiera. En algunas misiones se te entregará algún arma que podrás utilizar contra el vampiro de dicha misión.
  • Se tendrá que respetar en todo momento a todos los participantes interactivos (Distintivo Amarillo). No se podrá insultar a los mismos ni a ningún otro participante dentro del evento. En caso de que esto suceda se podrá eliminar y expulsar a la persona por insultos o mal comportamiento.
  • Queda terminantemente prohibido el consumo de alcohol o cualquier tipo de sustancia que pueda mermar las condiciones físicas o psicológicas, que podrían llevarte a la expulsión del evento.
  • No podrá portar objetos punzantes o cortantes y tampoco replicas de armas, ya que estas solo las podrán portar los participantes interactivos para el rol de juego siempre y cuando se tenga permiso para portar las mismas.
  • Los militares y actores podrán pedir a los supervivientes que abran las mochilas que llevan con el fin de comprobar que no porten objetos peligrosos, alcohol u otras sustancias así como material de otros eventos. En caso de observar algo de esto el humano será eliminado inmediatamente.
  • Los militares y actores pedirán a los humanos que le enseñe tanto la pulsera identificativa que se da en el check-in como el distintivo (braga cuello) para observar que cada humano es apto para participar en el evento.

  • Se deberá tener sumo cuidado a la hora de salir corriendo, ya que en la zona habrá viandantes que no están dentro del evento y la circulación de vehículos estará abierta al tráfico.
  • Se tendrá que respetar en todo momento el mobiliario urbano y los vehículos que se encuentren en la zona.
  • Deberán obedecer todas las indicaciones que les proporcionen los participantes interactivos ( Militares, actores, vampiros corredores) o miembros de la organización.
  • A la hora de regularizar tu participación en el evento, al retirar el material que se le proporcionara deberá presentar la entrada física o resguardo de internet junto a su DNI, en caso de ser menor de edad tendrás que presentar la autorización en el mismo check-in. Descargar autorización aquí
  • La prenda proporcionada por los organizadores para el evento la deberá llevar siempre puesta en el cuello o en su caso en un lugar bien visible.
  • No se podrá esconder la prenda identificativa en ningún momento. Si te pillan haciendo esto puedes ser eliminado del evento.
  • Si eres mordido por el contacto de un vampiro no significa que quedes fuera del evento, podrás pasar por el check-in, enseñar tu pulsera identificativa, podrás convertirte en vampiro y unirte a unas de las colmenas o simplemente retirarte del evento.
  • No está permitido el desplazamiento en ningún tipo de vehículo o artefacto durante el evento, en este caso si eres descubierto serás descalificado inmediatamente.
  • No está permitido la ayuda de nadie que no esté participando en el evento como humano, en este caso de ser así, si eres descubierto será descalificado inmediatamente.
  • No podrás refugiarte en viviendas, portones o cualquier tipo de propiedad privada salvo en las zonas seguras que estén indicadas en el mapa en caso de hacerlas.
  • En las zonas acotadas, estarás protegido de los vampiros siempre y cuando los militares y actores (Participantes interactivos) que están dentro de ella dispongan de armamento para defenderte.
  • Siempre que estés fuera de la zona acotada, estás en peligro y puedes ser mordido por algún vampiro.
  • Los militares están para ayudarte en ocasiones, si se ven amenazados por los humanos o vampiros podrás abrir fuego y eliminarte quitándote la prenda identificativa.
  • Cualquier humano que se encuentre fuera del perímetro acotado podrá ser mordido por un vampiro.

VAMPIROS (humanos mordidos o humanos vampiros desde el principio):

  • Distintivo identificación NARANJA.
  • Nunca puedes correr detrás de los humanos.
  • Siempre se deberá ir en una colmena en la que habrá un vampiro como jefe de esta. (participante interactivo).
  • Nunca se irá solo. En caso de ir solo deberás ir al punto de salida para incorporarte con un nuevo grupo.
  • Si te encuentras solo y encuentras una colmena podrás incorporarte a esa misma.
  • Si algún vampiro de la colmena elimina a un humano, deberá esperar a que llegue el jefe de colmena para retirar el distintivo identificativo al humano y se lo dará al jefe de la colmena. Al superviviente se le indicará el punto donde puede recoger otro pañuelo del mismo color o de color naranja, según el caso.
  • Si la organización te encuentra de vampiro sin tu grupo y persiguiendo a los humanos corriendo, podrán retirarte la prenda identificativa y la pulsera quedando fuera del evento.
  • Deberás acatar todas las indicaciones proporcionadas por el vampiro, militares o actores (Participantes interactivos).
  • Siempre deberán ir caracterizados y con la prenda identificativa proporcionada por la organización.
  • Siempre se evitara las situaciones de peligro tanto para ti como para el resto de humanos y participantes interactivos.

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